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浙教版初中信息技术八年级下册期末模拟试题(二)
作者UID:7189882
日期: 2024-05-06
期末考试
单选题
请选择出最常用的二维动画制作软件( )。
A、 Macromedia Flash
B、 3ds Max
C、 Maya
D、 Visual Basic
帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大,动画的播放速度就越快。Flash中默认的帧频是( )。
A、 10fps
B、 11 fps
C、 12 fps
D、 15 fps
制作规划Flash动画,如同导演一台舞台剧。用以规划动画舞台大小,控制动画播放速度,舞台背景等在哪里设置?( )。
A、 “修改”→“文档”→“文档属性”
B、 “文件”→“文档”→“文档属性”
C、 “插入”→“时间轴”
D、 “编辑”→“时间轴”
Flash中的“库”是用来存放素材的地方。如何将素材导入到库?( )。
A、 “文件”→“导入”→“导入到舞台”
B、 “文件”→“导入”→“导入到库”
C、 “插入”→“图片”
D、 “修改”→“文档”
Flash中图形元件的创建非常重要,下列属于图形元件的有( )。
A、 影片剪辑
B、 按钮
C、 图形
D、 以上都是
Flash中创建动画补间动画可以实现的效果有:( )。
A、 位置移动
B、 大小改变
C、 不透明度变化
D、 以上都可以实现
在手绘临摹图形时,我们要填充颜色时,可以使用( )工具更方便地获取临摹图上的颜色。
A、 黑水瓶
B、 颜料桶
C、 滴管
D、 魔术棒
制作淡入淡出效果动画时,我们会使用设置属性面板上的:“颜色”中的Alpha值,那么Alpha值为“0%”表示为( )。
A、 全透明
B、 半透明
C、 不透明
D、 以上都不对
制作文字形状补间动画时,必须将文字对象( )。
A、 不要分离
B、 分离1次
C、 分离2次
D、 分离3次
按钮元件的时间轴上有4帧,分别是( )。
A、 “弹起”帧、“指针经过”帧、“按下”帧、“点击”帧
B、 “弹起”帧 、“指针滑过”帧 、“按下”帧 、“点击”帧
C、 “鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
D、 “鼠标”帧 、“指针经过”帧 、“按下”帧 、“单击”帧
连线题。
连线
F5
复制帧
F6
删除帧
F7
清除关键帧
Ctrl+Alt+C
插入帧
Ctrl+Alt+V
插入空白关键帧
Shift+F5
插入关键帧
Shift+F6
粘贴帧
填空题。
一般显示为黑色的小圆点,表现关键状态的帧称为
。
一般显示为白色的小圆点,当关键帧中不包含任何内容时称为
。
在黑点之后,出现的灰色区域上的每一帧称为
。
在白点之后,出现的白色区域上的每一帧称为
看图写出作用。
看图写出作用。
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