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试题详情
某游戏厂商对新出品的一款游戏设定了“防沉迷系统”,规则如下:

①3小时以内(含3小时)为健康时间,玩家在这段时间内获得的累积经验值 单位: 与游玩时间 小时)满足关系式:

②3到5小时(含5小时)为疲劳时间,玩家在这段时间内获得的经验值为 即累积经验值不变);

③超过5小时为不健康时间,累积经验值开始损失,损失的经验值与不健康时间成正比例关系,比例系数为50.

知识点
参考答案
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