作为游戏,《王者荣耀》是成功的;而面向社会,它却不断在释放负能量。从数据看,累计注册用户超2亿,导致孩子们的生命惨剧不断上演:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10余万元,一对年轻夫妇沉溺于游戏时间太长双双诱发脑梗险些丧命……游戏到底是娱乐了大众,还是“陷害”了人生?