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图a是一个“挖地雷”游戏的界面,9×9个格子里都有一个数字,红旗代表地雷可以用“-1”表示,图中共有10个地雷,“0”表示空白,所有数字的含义是以该数字格子为中心的3×3区域中地雷的个数。

小陈根据上述的描述设计了以下的程序,界面如图b所示,单击“初始化”按钮Command 1,按要求生成相关数据存储在数组a中并在列表框List 1中显示,该程序中最外圈不能有地雷,单击“计算”按钮Command 2,对数组a中的数据进行计算并在列表框List 2中输出,输出数据元素的宽度为固定值。

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