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关于多媒体技术,以下说法中正确的是(   )
A、多媒体作品创作的过程中,“设施需求”应在作品的“创作需求分析”中描述
B、“制作脚本”中应包含制作中所需要的各种素材文件名、获取方法等信息
C、多媒体数据之所以能被压缩,是由于数据中存在冗余,如图像里有重复出现或相近的纹理结构就属于空间冗余
D、将作品划分为“片头”、“主交互界面”、“片尾”等组成部分,这是在功能模块设计中规划的
知识点
参考答案
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