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语言文字运用Ⅱ

游戏“羊了个羊”让很多人沉迷,心理学上的“心流理论”或许可以从一个角度解释这种现象。这个理论是米哈里在《超越无聊和焦虑》中提出来的,所谓心流,①____。在做一个非常需要投入体力和脑力的事情时,比如玩游戏或者做科研,我们可能会忘掉时间,完全投入进去,这就是一种心流状态。

米哈里最早讨论的就是游戏,游戏为什么会让我们进入到心流状态﹖他讲到了心流体验的两个前提条件:第一个条件,是针对行为的机会,即做这个事情的难易程度适当,成功的机会多少也适当;第二个条件,②____,也就是有没有技能去完成这个游戏。他认为,当一个游戏的难易度和玩家所具有的能力比较平衡的时候,玩家就能体会到心流。比如说玩家觉得难易度正好,自己的技能刚够完成游戏,他就会感到如鱼得水从而沉浸其中。反过来,如果玩家技能低而游戏难度过高,或者玩家技能高而游戏难度太低,③____,从而离开这个游戏。

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