使用 Flash 软件制作动画作品,部分编辑界面如下图所示。其中“蜻蜓”图层第40帧有动作命令 gotoAndStop(“load”,10);“蜻蜓”图层利用“蜻蜓”元件实例制作了从左到右飞出舞台的动画效果;“声音”图层中声音的同步属性为“数据流”。
下列说法不正确的是( )
- A、“蜻蜓”元件的类型可能为“影片剪辑”
- B、当前状态下,可以在“背景”图层第15帧插入关键帧
- C、测试场景时,播放到最后一帧,动画会自动跳转并停止在load场景第10帧
- D、若要声音播放2秒后停止,可以在“声音”图层第25帧插入空白关键帧