如图的程序图的算法思路中是一种古老而有效的算法﹣﹣辗转相除法,执行改程序框图,若输入的m,n的值分别为30,42,则输出的m=( )
某几何体的三视图如图所示,则此几何体的体积等于( )
(1)S含有一个不等于0的数;
(2)∀a,b∈S,a+b,a﹣b,ab∈S;
(3)∀a,b∈S,且b≠0,∈S,那么就称S是一个数域.
现有如下命题:
①如果S是一个数域,则0,1∈S;
②如果S是一个数域,那么S含有无限多个数;
③复数集是数域;
④S={a+b|a,b∈Q,}是数域;
⑤S={a+bi|a,b∈Z}是数域.
其中是真命题的有 (写出所有真命题的序号).
(1)求数列{an}的通项公式;
(2)令bn=n(an+1),求数列{bn}的前n项和Tn .
(1)求文学院至少有一名学生入选代表队的概率;
(2)某场比赛前,从代表队的6名学生在随机抽取4名参赛,记X表示参赛的男生人数,求X的分布列与数学期望.
(1)求f(x)的最小正周期和最大值;
(2)在锐角三角形ABC中,角A,B,C的对边分别为a,b,c,若f()=1,a=2 , 求三角形ABC面积的最大值.
如图,在四棱锥S﹣ABCD中,底面ABCD是矩形,SD=DC=2AD,侧棱SD⊥底面ABCD,点E是SC的中点,点F在SB上,且EF⊥SB.
(1)求证:SA∥平面BDE;
(2)求证SB⊥平面DEF;
(Ⅰ)求曲线C的方程;
(Ⅱ)若曲线C与x轴的交点为A1 , A2 , 点M是曲线C上异于点A1 , A2的点,直线A1M与A2M的斜率分别为k1 , k2 , 求k1k2的值.
(1)当k=0时,求曲线y=f(x)在点(1,f(1))处的切线方程;
(2)当k≥0时,求函数f(x)的单调区间;
(3)若函数f(x)在(0,2)内存在两个极值点,求k的取值范围.